使用右上角的选项卡切换到不同的编程语言。
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HQuaternion四元数 — 代表四元数。
AxisAngleToQuat轴角度至四元数 |
创建旋转四元数。 |
AxisAngleToQuat轴角度至四元数 |
创建旋转四元数。 | |
DeserializeQuat反序列化四元数 |
反序列化一个序列化四元数。 | |
PoseToQuat姿态至四元数 |
将三维姿态的旋转部分转换为四元数。 | |
QuatCompose四元数组合 |
将两个四元数相乘。 | |
QuatConjugate四元数共轭 |
生成四元数的共轭。 | |
QuatInterpolate四元数插值 |
两个四元数的插值。 | |
QuatNormalize四元归一化 |
对四元数进行归一化。 | |
QuatRotatePoint3d四元数旋转点三维 |
按单位四元数执行旋转。 | |
QuatToHomMat3d四元数至齐次变换三维 |
将四元数转换为相应的旋转矩阵。 | |
QuatToPose四元数至姿态 |
将四元数转换为相应的三维姿态。 | |
SerializeQuat序列化四元数 |
序列化四元数。 |
HQuaternion四元数 — 代表四元数。
AxisAngleToQuat轴角度至四元数 |
创建旋转四元数。 |
AxisAngleToQuat轴角度至四元数 |
创建旋转四元数。 | |
DeserializeQuat反序列化四元数 |
反序列化一个序列化四元数。 | |
PoseToQuat姿态至四元数 |
将三维姿态的旋转部分转换为四元数。 | |
QuatCompose四元数组合 |
将两个四元数相乘。 | |
QuatConjugate四元数共轭 |
生成四元数的共轭。 | |
QuatInterpolate四元数插值 |
两个四元数的插值。 | |
QuatNormalize四元归一化 |
对四元数进行归一化。 | |
QuatRotatePoint3d四元数旋转点三维 |
按单位四元数执行旋转。 | |
QuatToHomMat3d四元数至齐次变换三维 |
将四元数转换为相应的旋转矩阵。 | |
QuatToPose四元数至姿态 |
将四元数转换为相应的三维姿态。 | |
SerializeQuat序列化四元数 |
序列化四元数。 |
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