第 1 章 基于表面的匹配概述

基于表面的匹配是一种用于在三维空间中定位对象的方法。为了确定所需对象的位置,您需要

图 1.1: 对象的表面模型(左)、表面模型应位于其中的三维点云(中间)以及最终匹配结果(右),其中找到的模型实例标为绿色。

在考虑模型和场景的同时,还需要考虑一些参数,以设定匹配算法的程序。这样,匹配过程就能适应对象和场景的特点和特殊性。

因此,您会收到对象的姿态,即对象在所提供场景中的位置和方向(参考 姿态 一章 )。

要了解基于表面的匹配与 HALCON 中其他 3D 匹配方法的不同之处,参考 三维匹配 一章。