clear_scene_3dT_clear_scene_3dClearScene3dClearScene3dclear_scene_3d (算子)
名称
clear_scene_3dT_clear_scene_3dClearScene3dClearScene3dclear_scene_3d — 删除三维场景并释放所有分配的内存。
签名
Herror T_clear_scene_3d(const Htuple Scene3D)
def clear_scene_3d(scene_3d: MaybeSequence[HHandle]) -> None
描述
clear_scene_3dclear_scene_3dClearScene3dClearScene3dClearScene3dclear_scene_3d deletes the 3D scene Scene3DScene3DScene3DScene3Dscene3Dscene_3d。
执行信息
- 多线程类型:可重入(与非独占算子并行运行)。
- 多线程作用域:全局(可从任何线程调用)。
- 未采用并行化处理。
此算子修改后续输入参数的状态:
在执行此算子时,若该参数值需在多个线程间使用,则必须对其访问进行同步。
参数
Scene3DScene3DScene3DScene3Dscene3Dscene_3d (输入控制,状态被修改) scene_3d(-array) → HScene3D, HTupleMaybeSequence[HHandle]HTupleHtuple (handle) (IntPtr) (HHandle) (handle)
3D 场景的句柄。
结果
clear_scene_3dclear_scene_3dClearScene3dClearScene3dClearScene3dclear_scene_3d returns 2 (
H_MSG_TRUE)
if the scene was valid and could
be deleted。如有必要,则抛出异常。
可能的前趋
display_scene_3ddisplay_scene_3dDisplayScene3dDisplayScene3dDisplayScene3ddisplay_scene_3d
模块
三维计量