如果选择 "双三次 bicubic" ,灰度值将通过双三次插值来确定。
双三次插值是对图像中最接近的相应像素周围的 16 个像素进行加权平均。根据这 16 个像素的灰度值构建一个双三次多项式表面。然后利用该表面确定所要求的(子)像素位置的灰度值。与双线性插值或最近邻插值相比,这种方法能产生更平滑的插值结果,并能减少插值伪影。
请注意,生成的灰度值可能超出给定图像的灰度值范围。如果选择 "双三次截断 bicubic_clipped " 插值方法,这些灰度值将被截断到输入图像的灰度值范围内。不过,这种方法只适用于确定特定位置的灰度值。
请注意,如果对图像进行缩小处理,双三次插值可能会因混叠而导致意想不到的结果。为了减少这些意外效果,如果需要高质量的缩小图像,应使用集成平滑的插值方法(参见 "集成平滑的双线性插值" 一节 )。